剑风传奇手机版

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手机版剑风传奇

【游戏简介】

在去年的E3展上,光荣系列的续作《剑风传奇》引起了广泛关注。这款游戏于2016年10月27日发售,适用于PS4、PS3和PSV平台。而后在今年的2月22日,它正式登陆了PC平台。游戏忠实于原作,保留了漫画的暴力、残酷和黑暗风格。光荣公司以其一贯的割草风格,为我们带来了这款熟悉的游戏。

《剑风传奇》新预告片

【评测前言】

《剑风传奇》是由三浦建太郎自1989年起在《Young Animal》上连载的漫画。日文版单行本由白泉社出版,繁体中文版由台湾东立出版社和香港天下出版社代理。至日文版第38卷发售时,单行本销量累计超过4000万部。作品还被改编为电视动画,包括《剑风传奇烙印战士》(1997年10月7日播出)和《剑风传奇》(2016年7月1日播出,第二期于2017年4月播出)。

《剑风传奇》是一个涵盖漫画、动画的大作品。自从光荣公司接手后,它已成为了一个多栖发展的明星。故事发生在类似欧洲中世纪的世界,各国纷争不断,战火连年。在这样的世界里,不仅有人类的战争,还有被称为“使徒”的怪物的威胁。主角格斯,曾是佣兵团“鹰之团”的成员,却在朋友格里菲斯出卖灵魂成为“使徒”之主——神之手后,走上了复仇之路。他化身为“黑色剑士”,一位受到诅咒,不断抵抗“使徒”追杀的绝望剑士。光荣成功继承了漫画的故事背景,为我们带来这款充满漫画、动画风格的游戏。

【割草游戏的延续】

光荣公司已经做到了无所不能,从最初的《三国系列》、《战国系列》到《大蛇》,再到近期的《海贼》、《亚尔斯兰战记》、《剑风传奇》。越来越多的热血、战争类动漫成为了光荣的新宠。

《剑风传奇》包含了三种模式:故事、自由、日食。前两种模式较为熟悉,与其他游戏差异不大。然而,故事模式无疑是光荣最为用心的地方,无论是对话、CG还是剧情,都还原了漫画的内涵,同时也加入了众多原创故事与关卡。“日食模式”则是一种类似DNF的天空塔式的爬楼闯关模式,难度越高,奖励越丰富。

游戏还具有独特的武器系统,如弩箭、大炮、飞刀等。但实用性不强,不如AOE连招割草效果明显。在技能招式方面,《剑风传奇》保持了系列的一贯风格,如1111、1211、1222等。更高深的招式需要角色不断提升等级,才能解锁,从而更容易地进行割草。值得一提的是,本作的出血效果非常明显,继承了《剑风传奇》漫画的黑暗风格。在装备系统上,人物自带商店、炼化等功能,升级饰品、更换马匹、提升属性,以更容易地通关。

【角色众多但表现一般】

虽然我不是《剑风传奇》漫画的粉丝,但依然看到了许多早期漫画中的角色。主角格斯塑造得相当精细,其他角色如格里菲斯和卡斯佳的动画动作虽快,但个性元素不足。从《战国》和《三国》的发展来看,两款作品在动作流畅度和招式多样性上有所不同。然而,本作在招式连贯性方面存在缺陷,角色动作显得生硬。其他角色也或多或少存在同样的问题。

接下来谈谈简单难度下的小兵和BOSS。小兵的设定与其他游戏相似,繁多且不足为奇。BOSS则只是小兵的强化版,拥有霸体技能,但其攻击方式并无太多变化,让人感到有些单调。这也算是该系列的一贯特点:低难度下轻松割草,高难度则过于艰难。也许在设计小兵和BOSS方面,下一部作品应该有所改进。

【系列有待突破】

《剑风传奇》作为一个系列,表现只能说相当一般。近年来,该系列推出了许多作品,不断尝试各种游戏类型的突破。但也许该系列应该回归初心,更多地关注游戏本身的改进,而不是一味地追求大刀阔斧的变革。让玩家失望不已。本作原本旨在提供畅快的游戏体验,品质勉强说得过去。喜欢《剑风传奇》漫画和割草游戏的玩家可以尝试一下。但从小编的体验来看,这部作品可能不会有续作了。

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