复活牧卡组推荐2023

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2023年复活牧卡组推荐

一、卡组概述

### 机克术

# 职业:术士

# 模式:狂野模式

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# 1x (0) 牺牲契约

# 2x (0) 课桌小鬼

# 2x (1) 护甲商贩

# 1x (1) 死亡缠绕

# 2x (1) 火焰之灾祸

# 2x (1) 狗头人图书管理员

# 2x (1) 玛克扎尔的小鬼

# 1x (1) 纳斯雷兹姆之触

# 1x (1) 莫瑞甘的灵界

# 2x (1) 邪恶船运

# 2x (2) 亵渎

# 2x (2) 灾祸降临

# 1x (3) 掩息海星

# 2x (3) 篡改卷宗

# 2x (3) 赛车回火

# 1x (4) 大灾变

# 1x (6) 恐惧巫妖塔姆辛

# 1x (7) 瓦迪瑞斯·邪噬

# 1x (10) 德纳修斯大帝

# 1x (10) 机械克苏恩

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首先,这个卡组以快速进攻和抗性为核心特点。

在优势对局中,对付各种快攻卡组表现出色,特别是小鬼术、偶数图腾萨、鱼人萨等以铺场为主的卡组,以及海盗贼等倾向于直接进攻的快攻卡组。其回血能力也不容小觑。

在劣势对局中,对抗快攻抗性较差的OTK卡组,如鬼灵贼、开门法和炒饭德(补丁前)。

对于拆牌恐惧度相对较低,除非对面的拆牌组件过多(例如宇宙脏暗牧)。

由于抽牌速度快,洗牌组合类似于情势反转,针对牌组件上手率高,可以根据天梯环境灵活调整。

二、对局策略

大体策略是通过玛克扎尔的小鬼和新卡篡改卷宗打出组合,洗入并抽取大量减费至1费的原高费牌,通过小鬼体系和减费后的铲开心灵、英雄牌快速过空牌库,实现机械克苏恩和大灾变的OTK(在组件被对面拆掉的情况下,也可以以其他方式启动,下面将具体介绍)。

复活牧卡组推荐2023

三、对局分析

主要分析钻石至传说分段的对局情况。笔者在这一分段进行了多场比赛,对当前环境有一定了解。以下是对各职业的具体分析:

牧师:

主要形态为宇宙脏暗牧,次要形态为复活牧、快攻暗牧、任务宇宙牧。

??1、宇宙脏暗牧:较大劣势对局。在控制流卡组中,这是最难打的牧师卡组。劣势原因在于该卡组拆组件手段繁多,从脏鼠到吃手手,再到新卡癫狂公爵换牌和新卡嫉妒收割者明抢,抢夺组件的方式层出不穷,防不胜防。

??2、复活牧:稳赢局。几乎没有输的理由。火焰灾祸和减费的大帝都非常好用,对面很难拆牌,可以舒服地洗1费牌。

??3、快攻暗牧:小优势对局。回血组件和解场组件同样重要。

??4、任务宇宙牧:钝角。这个对局对方牌组较为混乱,胜负取决于拆牌组件的数量。

术士:

形态多样,但主要以小鬼术为主。

??1、小鬼术:优势对局。注意解场牌不要憋,尽量清场。特别是可以处理亵渎的场面时,不要犹豫立即使用。

??2、宇宙术:小优势对局。对方拆牌组件比牧师少一些,但要注意4费开始防范,包括公爵换牌和吃手手提前进场。

??3、诅咒术:小优势对局。严防塞诅咒爆牌。虽然认为诅咒套路在狂野模式不强,但对卡组仍有一定影响。

其他职业:

??1、盗贼:优势对局。对阵海盗贼时,注意对方抢脸压力,回血组件和解场组件同样重要。

??2、法师:劣势对局。法师卡组较多

??4、偶数术:优势对局。对方的大哥对自己并无太大威胁,自己的杂毛和对面大哥极限一换一,但遇到脏鼠拉机克等情况就只能说先去洗洗脸了。

法师:

以开门法为主,奥秘法新版本上线后逐渐消失,但仍有一些宇宙法甚至宇宙奥秘法零星出现。

??1、开门法:大劣势对局,对方通常比自己速度快,而且只快一回合,下一回合就要打出机克,非常无奈,特别是看到对方记3张牌的娜迦在4费准时下。这个对局开始后就各玩各的,很自闭,除非对方娜迦不上手,否则基本没戏。

??2、奥秘法:小劣势对局,对方的抢血能力超过了自身承受能力,虽然对方奥秘其实很好破解,但在破解过程中自己的1费牌节奏会被打乱。这个对局1费的大帝非常关键,能否早期上手1费大帝往往是胜负的关键。

??3、宇宙法:优势对局。宇宙法的拆牌组件在各大控制套牌中是最少的,相对打得较为轻松。

战士:

基本不存在的职业,有也是脚本海盗战,基本稳赢,场面和血量压力都一般,开船的时候基本已经准备OTK了。

猎人:

较少,基本为任务猎,其他形态有灵种猎和宇宙猎,但也就碰过一两回。

??1、任务猎:小劣势对局,容易被抢死,比较依赖回血组件和1费大帝,尽量不给对面留怪做任务。

萨满:

战吼萨和偶数图腾萨较多,还有少量鱼人萨。

??1、战吼萨:小劣势对局,现在的战吼萨很依赖鱼启动,配合斯卡基尔+小丑鱼+过三张牌的鱼,主要提防的就是吃手手,但要下吃手手的痕迹明显,提前囤好随从牌听天由命吧。另外一种被打的方式是被洛欧塞布+后续回合鹦鹉,洗不了牌会很难受。

??2、偶数图腾萨:优势对局,新版本对图腾体系的加成很大,但这是一个和小鬼术类似性质的套牌,非常依赖给图腾的各种BUFF,所以思路是尽量解场不要贪,否则BUFF起来滚起雪球就难打了。海星在这个对局有奇效。

??3、鱼人萨:大优势对局,铺场能力不如偶数图腾萨,基本是劣化版的,脚本喜欢用。

德鲁伊:

补丁后基本消失,补丁前一手炒饭德稳输局,非常无力,因为炒饭德的消失导致现在机克术的环境强度比以前高了很多。补丁后各见过一次宇宙德和快攻德,强度一般,都赢了。

潜行者:

补丁后亡语大哥贼数量明显减少,但仍有,主要形态为海盗贼、鬼灵贼、亡语贼,偶尔有水雷贼,还有极少剽窃贼。

??1、海盗贼:优势对局,又是我们的快攻,只要不是太胡基本都能抗住,对面提刀时是我很喜欢的节奏,没场面压力自己3费一个赛车回火补牌就很舒服。输了的局基本都是因为对面1费船工+空降歹徒+帕奇斯然后我这边又没亵渎,基本就爆炸了。

??2、鬼灵贼:稳输,躺平就好了,除非他真的很卡手7费了都没把你斩了,我反正没赢过。

??3、亡语大哥贼:劣势对局~小优势对局,胜率表现主要取决于对面的亡语牌选择,如果对面是带石裔干将和废料场巨像的会很难打,亡语的套娃性质导致你很难解干净,特别是当对手的场面88大怪和亡语小怪混起来就跟一样。如果对面还挂了雪落墓地就想躺平,这个形态是目前主流,应该是这个套牌优化后的结果。另一种形态带耐普图隆的,这种赖场能力弱的会稍微好打一点。另外亡语贼早期还有带各召唤一个随从的那个亡语牌,那个相对更好打一点,虽然是拆牌但其实是小优势对局。卡组里的海星一开始就是为了克制亡语贼加的。这个卡组我还遇到过玩烟幕体系的,我不知道该不该单列出来,但我觉得烟幕体系强度更低。现在狗头人削弱后亡语贼变少了,算是对我们的利好。

骑士:

补丁前隐藏职业,补丁后奇数骑开始登上舞台,可惜还是我们的上分食粮。

??1、奇数骑:优势对局,补丁后新贵,但还是铺场职业的一贯作风,我们不怕纯铺场,对阵思路和图腾萨、小鬼术差不多,不给留报告兵。

DH:野性隐藏职业,现阶段主要以奇数瞎为主,对抗难度不高。

四、实战策略

1、OTK拆牌后的应对方法:

由于控制卡组常常携带破坏组件的牌,当机克和大灾变组合被拆散时,尽管胜率明显下降,但很多时候仍有获胜的可能。因此,不要轻易放弃:

?(大灾变被拆):在当前环境中,癫狂公爵的存在使得对方在没有找到机克的情况下,往往会选择大灾变作为第二或第三选择。这时,我们可以利用机克和火焰灾祸组成Combo,但机克的条件之一是手牌清零,火焰灾祸无法做到这一点。因此,我们需要手动卸牌。幸运的是,卷宗可以将法力值减少到1,这使得卸牌并不困难。但要注意的是,我们的过牌组件众多,牌库抽取完毕时,手中往往有过牌组件,有把自己抽死的危险。因此,正确的方法是在牌库抽取完毕后,尽量先打掉影响抽牌的牌(如11小鬼、亵渎、叠甲),然后裸下卷宗,不要下马克扎尔小鬼。这个过程相当于向牌库注入牌,延缓疲劳。术士自身的抽牌能力很强,再加上牌库里的抽牌牌,可以迅速再次抽空牌库。

?(机克被拆):这种情况下,获胜的希望会更小,但仍有大帝偷鸡翻盘的可能。此时,需要更多地依赖小鬼进行注能,叠加较高的伤害,将自己当作大帝术来打。但要注意,自己的注能牌有限,且遇到机克被拆的情况往往是面对40血的控制卡组,无法对其造成伤害。笔者成功依靠这套组合击杀对手,主要是因为对方携带了显眼的诱饵的亡语贼。在对面拉出我的机克后,我依靠大帝打出斩杀。

2、下机克的注意事项:

萨满的衰变可能会带来一些亡语怪物,导致机克一套后,发现场面仍有亡语怪物赖场,未能击杀。注意提前处理掉这些怪物。

下大灾变时,如果场上有小鬼,可能会导致抽牌过多而死亡。注意尽量去除小鬼。

3、根据对战情况,必要时还是要爆牌。

五、卡组优化建议:

针对当前对战环境,海星这个位置可以进行多种调整,提供以下参考思路:

1、如果不打算针对特定卡组,可以替换为一张巡游向导。

2、加入一张脏鼠,这样在面对比自己速度快的OTK时可以拆散组件,对鬼灵贼的反制效果可能较好。

3、加入一张铜须,提高机克被拆后第二套OTK的输出能力,或者增强抽牌能力。具体效果未知,可试验。

4、加入一张咒瓶,机克被拉走后可以重新附着。但个人并不看好这个选项,因为目前主要破坏机克的方法是吃手手和换牌,这两种方法咒瓶都无法应对。即使是被脏鼠拉走,也可能被萨满衰变。