剑三梦回稻香攻略顺序

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剑三稻香梦境攻略顺序

在英雄联盟的大量英雄中,有一类英雄在任何版本更新、玩法调整的情况下都能找到自己的发挥空间,这类英雄被称为“机制类英雄”。如辛德拉和发条等法师英雄,她们在世界赛场上的表现持久不衰。

自她们加入游戏以来,几乎每届世界赛都有她们的身影。这正是因为她们独特的机制,使得她们的技能和战术在任何版本中都具有适应性,对团队有益。因此,许多选手在大型赛事上都会选择她们。辛德拉和发条是机制类法师的佼佼者。

在其他位置上也有类似的英雄,但受版本影响相对中路较大,如打野位的盲僧、上单位的青钢影等。这些英雄也属于机制类英雄,各有独特的玩法。但他们在同位置的英雄竞争中,有些版本的优先级会降低,不如辛德拉和发条稳定。今天要介绍的英雄——扎克,就是其中的代表。

剑三梦回稻香攻略顺序

扎克是一位机制英雄,但近年来由于打野位置有了更好的选择,如赵信、人马等,使得他变得相对冷门。然而,在部分玩家手中,扎克这个英雄在青铜白银段到大师王者段,都能发挥出显著的效果。今天将为大家带来打野扎克的高胜率玩法,希望能对大家有所帮助。

首先介绍扎克的“六重控制”打法,这是扎克玩法的基础,每位玩家都应掌握。

“六重控制”

1. 扎克E技能先手!

E技能独特的蓄力机制是扎克Gank时的主要手段。通过蓄力来增加E技能的位移距离,这也是扎克的优势之一。这样一来,扎克的先手距离相当可观,Gank效率也会大幅提升。

若被扎克的E技能击中,敌方会被【击飞】,控制时间取决于E技能的蓄力时间,蓄力越久,控制时间越长。常见的是扎克在墙后蓄力,然后翻墙过来进行先手,Gank效果明显。

2. Q技能一段减速!

Q技能也是扎克的“神技”之一。段Q技能命中敌人后,敌人会受到短暂的减速效果和基于AP值与生命值的魔法伤害。

Q技能可以看作是扎克E技能控制效果的延续。E技能落地后,使用一段Q技能接上减速效果是扎克常用的玩法。这种玩法的优势在于稳定接续,E技能的击飞效果能让扎克有充足的时间来接上Q技能。

3. Q技能二段!

Q技能的第二段被认为是联盟中最“恶心”的技能之一。命中两个目标后,扎克会将他们扔在一起,造成额外的魔法伤害和减速效果。恐怖的是,二段Q具有强制位移效果,类似于将两块砖头用力摔在一起的效果。

这种效果在打断敌方TP、引导性技能等时刻非常实用。我曾经有一次玩死歌,就是被这样打断了大招,那个气啊!

4. R技能击退+减速!

与改版前的R技能相比,现在的R技能我也喜欢得不得了。直接把人抱摔回来的感觉太爽了!现在的R技能只有在命中敌人时才会触发击退效果,虽然也是强制位移,控制效果不错,但与之前相比还是有一定差距。

这个技能专门用来搅乱战场,进场后乱跳,用来分割敌方战场。因此,玩家们形象地称之为“搅屎棍”,形象得很。

5. 冰拳减速!

S12改版后,冰拳的效果非常不错,已经成为扎克玩家的神话装备。

冰拳的被动效果是通过普攻产生一个减速领域,领域内的所有敌方单位都会受到一次魔法伤害和持续性的减速效果。通过这件装备,扎克的额外伤害和控制效果都得到了有效加强。

小秘密:冰拳的效果可以通过扎克的二段Q和所有普攻来触发,基本上只要作战,这个效果就会生效,实战效果非常好用。

第六重:兰顿减速法!

近期版本中,兰顿这件装备似乎总是被玩家们忽视。其主动技能【谦卑】能够减速周围敌人,并降低他们10%的攻击力。想象一下,扎克利用E技能进场,再释放兰顿的减速效果,那将是全方位的集体减速和攻击力下降!这种团战前的小优势对于团队来说意义巨大。尤其是高端局,如果能够成功施放兰顿的主动效果,凭借大师和王者玩家的精湛配合,轻松就能抓住敌方关键位置进行集火,击杀效果倍增。

以上就是扎克玩法中的“六重控制”,只要双方经济差距不大,扎克能有效进场,团战胜利的概率就会大大提升!毕竟拥有范围性减速、范围性控制,以及有效的单体控制和打乱阵型的能力,这样的团战非常好打,队友只需跟上扎克的节奏即可。

详细玩法:

刷野:充分利用被动技能!

被动技能是扎克非常实用的回血技能。每次释放技能都会掉落一块碎片,扎克可以通过捡拾碎片来回复生命值。在刷野时经常捡拾被动,可以保证刷野时的生命值,提高刷野效率。

被动技能的回复量取决于自身等级和生命值,因此成长性较高。中后期有效利用,也能在团战中起到保命作用。

Gank:优先使用E技能!

E技能是扎克全程的优先手段。玩家可以先卡视野蓄力,然后使用E技能飞过去,先手控制敌方,再衔接Q技能,延长控制链。在没有大招之前,这也算是扎克的最多控制手段,算下来共有三重控制。即使只有三重控制,在前中期也足够了。

实战中,玩家需要提高E技能的命中率,这需要大量的连续操作和对E技能的深入理解。在上手前,可以先开个自定义,熟悉一下E技能的极限距离,这样在实战中就有初步的了解。

符文搭配:余震!

主系:【余震】+【生命源泉】+【调节】+【复苏】;

副系:【凯旋】+【韧性】。

这套符文是目前扎克最常用的搭配,具有坦度、回复效果、韧性和减CD等优点,能满足各种场景下的战斗需求。

装备搭配:核心两件套!

核心两件套【冰拳】+【兰顿】,关于装备方面这里就不再多说了。第三件装备的选择,通过大数据对比发现,目前韩服主流的扎克出装是这三件:冰拳+反甲+兰顿。

但个人认为反甲的使用有待商榷,绿甲的价值在扎克身上感觉要高于反甲,尤其是面对一些AP伤害较高的阵容时,反甲非常好用。具体的选择就需要大家通过战场局势来灵活判断了,相信在这方面大家都有自己的理解。

注意事项:脱战!

虽然扎克进场非常强势,但在一套技能打完后,如果没有及时利用R技能后续的弹跳离开战场,扎克可能会因为位置过深而被集火击杀。

所以说,想要玩好扎克,脱战也是一门艺术!玩法就是利用R技能后续的两段甚至三段弹跳回来。如果需要进一步深入,建议留个兰顿来减速,这样逃生时也有保障。

总结

综合来看,扎克在打野位置上还是一个非常强势的选择。刷野快速,Gank能力强,团战能力突出。对于玩家来说,只要在中期利用好E技能进行Gank,打出好的支援效果,再通过购买关键装备,整体的可玩性还是相当高的。

最关键的是团战,扎克的六重控制玩法在团战中才能发挥最大威力。只要进场时机和位置选择得当,即使不能一次性击杀多个敌人,只要限制了敌方关键位置的输出,团战局面就会偏向于我方,变得容易应对。

注意脱战时机,同时在被动复活时,尽量为团队提供输出空间,承担更多伤害。不必在意团战中制造了多少伤害,有时候只需进场搅动一番,打乱敌方阵型就有贡献了。希望这些内容对大家有所帮助!